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[人工智能] 2026 AI设计实战特训课:MJ香蕉工具实操,niji混图,IP插画建筑教学

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发表于 2026-9-1 13:21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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课程介绍

本套 2026AI 设计课面向零基础学员,覆盖多款主流 AI 绘画工具完整实操。课程从作品准备、系统环境讲解开始,教学 MJ 的安装、参数、提示词结构;详解香蕉工具三步法,分别实操角色、建筑题材。讲解 GPTimage2.0、niji 系列混图、比例、组合用法,搭配 PS 联动流程。课程包含建筑体系化文生图、三视图精准控制、草图转插画、个人风格塑造;落地 IP 形象、动态图、游戏战斗图、商业宣传插画,还讲解草图二次迭代与体系化关键词写法,帮助零基础搭建完整 AI 绘画工作流,产出各类商业设计图像。

课程目录

01 作品准备
02 系统介绍
03 0 基础 MJ 的初步安装
04 0 基础 MJ 的参数介绍
05 0 基础 MJ 的提示词结构
06 0 基础香蕉的基本介绍
07 香蕉基本三步法 (角色篇)
08 香蕉基本三步法(建筑篇)
09 GPTimage2.0 的组合应用
10 前言。流程介绍
11 第一节.AI 工作流初体验
12 第二节.niji 的混图应用
13 第三节.niji 的比例控制
14 第四节.niji 的组合应用
15 第五节。有趣的建筑设计
16 第六节.PS 内置香蕉流程
17 第六节 2. 建筑的升级流程
18 第六节.3 建筑的进阶升级
19 第六节.4 家园的设计
20 第六节 5. 建筑的体系化文生图
21 第七节。三视图精准控制
22 第八节。从草图到插画流程
23 第九节。建立个人风格
24 第九节 2. 综合风格流程
25 第九节 3. 动作控制和 p 值
26 第十节.IP 设计全流程
27 第十一节。三视图和动态图
28 第十二节。游戏内战斗图
29 第十三节。插画宣传图
30 第一节。非生物类的草图整理
31 第二节。草图换配色,换动作,换脸,换渲染
32 第三节。体系化的写关键词


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楼主呀,,,您太有才了。。。
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